LA REVOLUCIÓN DE LOS PÍXELES 

ARTE Y VIDEOJUEGOS EN UN MUNDO DIGITAL

 

Agnés Garcia Oltra 

Universidad de Valencia

 

CITACIÓN RECOMENDADA:

GARCÍA OLTRA, Agnés (2020). "La revolución de los pixeles. Arte y videojuego en un mundo digital"Revista Eviterna Nº7 (marzo 2020) <https://www.revistaeviterna.com/Garcia>. [Fecha de Consulta]

Resumen: La intervención y la importancia del arte en los videojuegos ha sido (y es) una revolución artística en la actualidad. Hemos pasado de la interacción a la acción ilustrativa de los escenarios y personajes, del píxel al vector o viceversa, llegando a la creación mediante la herramienta digital que ha supuesto una gran rebelión en todas las palabras en el arte y asimismo en la Historia del Arte. Por lo tanto, el presente estudio pretende acercar de forma breve y concisa el arte digital actual utilizado en los videojuegos como nuevas producciones artísticas.

Palabras clave: Videojuego; Arte Conceptual; Pintura Digital; Ilustración; The Legend of Zelda

 

Abstract: Nowadays, the intervention and importance of art in videogames has been (and is) an artistic revolution. We have moved from the interaction to the illustrative action of the scenes and characters, from the pixel to the vector or vice versa, arriving to the creation through the digital tool that has been a great rebellion in all the words in art and also in the History of Art. Therefore, the present study aims to bring the current digital art used in videogames as new artistic productions in a brief and concise manner.

Keywords: Videogames; Concept Art; Digital Painting; Pixel; Illustration; The Legend of Zelda

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EVITERNA - REVISTA UNIVERSITARIA DE HUMANIDADES, ARTE Y CULTURA (ISSN: 2530-6014) 

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